X
X
项目背景

南京世道:UN世界总架构设计

北京世道:UN世界底层、引擎研发

上海世道:UN竞技馆、主题乐园、第三方工作室合作

深圳世道:UNBOX、UNOS整合

南通世道:UN全球运营、数据分析分发、后台客服中心

世道科技是一家专业从事游戏、软件研发的新生代高科技集团化企业。作为游戏、软件行业业内新星,世道由一群经验丰富、技术扎实、严谨的年轻人创建,是一支具有创造力和核心竞争力的团队,其研发人员均是来自于国内各大网游及软件公司的精英人才。

公司总部位于江苏南通开发区,并于北京、上海、南京、西安、深圳等地设立分支机构,2016年组建世道科技集团。

经过团队的齐心努力,世道集团已经在产业链条中积累了相当的资源,竞争优势与日俱增。公司依托自身强大的创新研发能力改变互联网4.0游戏规则,在金融、游戏、教育、餐饮、医疗、旅游、人工智能、生物科技等众多领域大放光彩,将与南通开发区政府联手打造地方最大互联网创新工场以及大数据产业园区。

团队介绍
  • 周树东    CEO & 创始人

    江苏世道集团CEO&创始人,近年互联网行业拓展先锋的代表,在互联网行业有丰富的经验和极高的行业地位。

    2009年任职申万宏源证券公司市场部经理;

    2012年任职上海焦扬网络科技有限公司技术总监;

    2013年创建世道科技团队,鼓励创新研发,推动文化发展,打造互联网娱乐文化领域的特色品牌,引领虚拟世界科技发展。

  • 孙静文    联合创始人

    负责公司游戏程序开发,从事游戏研发11年,带领团队研发过多款大型网游,页游,手游项目,精通客户端,服务端架构,分布式服务器设计。设计过万人国战游戏服务器。担任过高级讲师,培养过许多各大公司的主程。主要作品有《搞搞震》、《半条鱼》、万人国战游戏《巨龙》、页游《仙道西游》、手游《玛法传奇》等。

  • 杨睿哲    联合创始人

    负责公司游戏策划、项目运营,曾任吉林禹硕动研发项目总监,总经理助理、运营总监、副总经理;曾任上海游趣研发副总;曾任上海东方网游戏事业部经理;曾任上海兆鸿投软体事业部副经理;曾参与运营《坦克宝贝》、《神之领域》、八宝网平台等;参与研发与微软合作的 《小I机器人》、Nexon《跑跑卡丁车》、游趣《鬼吹灯》、禹硕《关公》、手游《特训30秒》等项目。

  • 钱伟    联合创始人

    从事手机游戏研发10年,负责公司游戏美术设计,擅长公司平台建设与管理,项目品质监管,曾在多家公司担任项目经理、艺术总监,主要产品有《北极熊大战企鹅》、《手指大作战》、《海盗传奇》,其中《手指大作战》单iOS平台就拥有600万左右的用户。

  • 张迪    联合创始人

    负责公司游戏运营、发行,主要是游戏的宣传,市场和推广。主要作品有《Project幻》、《秘境传说》、《梦境之城》、《阿凡达》等。

  • 姜铭祥    联合创始人

    负责动漫公司动画项目创作。曾任明器多媒体(东方梦工厂前身)制片经理,曾任乐卓动漫科技动画制作人。参与项目:《逆战》MV《英雄联盟》游戏宣传片,《郑和之魔海寻踪》动画电影,《我去西游》动画番剧系列产品。

产业痛点
游戏产业七宗罪

1投资风险大,腾讯、网易寡头垄断

2研发成本高,运营维护成本更高

3大部分游戏基于公开引擎开发,山寨成本低

4玩法单一,生命周期短,没有长远规划

5研发严重依赖代理发行、渠道运营,被绑架

6社交属性少,用户粘性低,维系用户成本高

7传统滚服模式,无法全球同服,不同语种无法互动

产品启发
LIFE IS GAME 人生如戏
综上所述,我们不甘于做一个顺势而为的小游戏公司,我们希望利用技术打造出一个全新的产品类型,它既有沙盒游戏的高度自由可玩性、又有社交软件的深度互动交流黏着性。于是历经四年努力,我们蕴育出了全球首款平行世界社交平台【UN】
2014年UN世界启动策划、设计
2015年UN世界底层内核研发
2016年UN社交系统设计
2017年UN世界开发引擎研发
UN衍生动漫设计
2018年第一代UN平行世界即将上线
融资概况

团队发展至今已获得四轮融资(包含已签约)共计3亿2千万人民币

未来三年,UN收益达10亿后将面向资本市场融资10亿人民币或2亿美金

平台优势

UN平行世界区别于市场上现有的传统游戏交互模式,基于社交底层,完整模拟出整个地球5.1亿平方公里,再将每一亩土地、水域分割,通过AI数据分析为每一块地赋予价值属性,通过游戏玩法对土地上的资源种植养成以及玩家、商家日常行为分析,最终形成覆盖全球的大数据人工智能网络。

UN的无限沙盒模式让其生命周期不断延长,我们未来开放的UN开发引擎将引导全球2万多家游戏开发商一同打造平行世界,让玩家体验长达20年以上的时空之旅,即使核心团队解散了,UN分布式管理模式也能让全球开发者延续开发,让UN世界永存。

三期规划
在线开发

UN引擎是基于UN世界的在线开发工具,区别于其它游戏开发引擎,UN引擎是全球为数不多直接在浏览器中就能开发游戏的引擎, 并且可以将策划、美术、程序在引擎市场中交易,降低大部分开发者的研发成本。

开发者直接登录官网通过认证登陆平台,打开地图选择购买土地,在该土地上建造不同的建筑,然后给建筑赋予内部游戏玩法,游戏建筑通过审核上线后,建筑内所产生的营收系统只收取相应税收。

UN引擎的高度自由化将带领全球开发者为UN打造数以万计的游戏竞技场,任何传统游戏类型都能够在UN中展现,UN将与全球开发者们分享数百亿的运营营收。

万物互联
动漫影视
动漫、大电影

影游联动,UN平行世界将会陆续开发动漫连载和大电影,让玩家对UN世界有更深入的理解,与国内传统动漫公司动捕模式拍摄,我们使用耗资更大效果更好的手调模式来拍摄动漫和电影,其水准将达到好莱坞、迪士尼级别。

动漫连载:在腾讯视频、优酷、土豆、爱奇艺等网络平台发布。

大电影:联合英皇娱乐、华谊兄弟、万达影业、光线传媒等知名发行方联合发行。

数据总量
发展目标

作为互联网行业一款全新的娱乐社交体验产品,UN世界的竞争产品并不是游戏,UN未来致力于成为立体化社交产业中的